HKDC 旗下設計知識學院推出設計思維游戲工具,助力初學者快速掌握
HKDC旗下設計知識學院(IDK)剛剛推出一款游戲工具,讓專業人士和年輕學習者快速掌握設計思維。
Divergence游戲工具將引導玩家在游戲體驗中相互合作、競爭,解決一些面向用戶的設計問題,完成任務,練習設計思維的基本技能。 IDK設計這款游戲主要是為了一群內部創業者、初創企業、教育工作者,甚至是想要在創新過程中應用設計思維但一直猶豫不決的學生。
IDK項目負責人麥浩然愉快地與我們分享:“設計思維是一種創造性的解決問題的方法,以人為中心探索創新的解決方案,但初學者需要一些時間來掌握其技能。我們設計Divergence是為了專注于將學習經驗濃縮為1.5小時左右的互動游戲,讓玩家在短時間內掌握要點。從長遠來看,我們希望這個游戲能夠激勵更多的人和機構加入我們的行列,發揮影響力。設計思維”。
通過游戲學習
Divergence 是一款紙牌游戲,需要團隊快速思考并講故事。在四部分的設計思維之旅中,三到六名玩家首先創建一個角色,并深入探索角色的行為模式和需求。然后,每個玩家需要利用獲得的卡牌尋找各種創新機會來贏得其他玩家的青睞。接下來是令人興奮的一輪快速構思和原型制作。玩家必須以電梯簡報的形式相互競爭,在極短的時間內介紹自己的想法,以手中最好的設計贏得最高分。
創建角色的任務是Divergence游戲中以人為本的核心思想。過程中需要玩家運用同理心和想象力,跟隨游戲卡牌提出的問題,逐步構建角色的性格特征并發現角色隱藏的需求,從而使這個虛構的角色變得更加立體、栩栩如生。除了詢問玩家一些更具體的問題,包括角色的職業和性格之外,游戲卡牌還詢問一些更抽象的問題,比如角色的情緒和個人目標。
根據加入團隊的想法,創建的角色可以是負責重組公司業務的企業家,也可以是希望改善學生學習體驗的老師。接下來,玩家要利用各種機會卡想象哪些領域的創新可以幫助角色解決問題,其中可能包括社交、商業和技術元素,例如:“如何使用擴展現實技術(XR)來幫助非營利組織組織獲得更好的眾籌結果?”
最后,每個玩家都要思考所有可能的解決方案并做出簡報。其他玩家將根據游戲的創新性、影響力、可行性以及玩家的演示技巧來評價游戲。
“顧名思義,發散思維是這款游戲的關鍵。此外,我們還添加了一些隨機挑戰,讓每一輪游戲都不同,更重要的是,我們希望鼓勵玩家重玩游戲、訓練他們的設計思維能力是一步一步來的。”麥浩然說道。
學習支持
發散設計思維游戲工具可以在此處下載并打印以試用該游戲。如果你想了解更多關于設計思維的知識,可以瀏覽IDK的網站,找到更多設計思維的學習工具和資源。
分歧游戲套件下載:
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