2019英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽線上賽帶來(lái)體壇新活力
資料圖:2019英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季常規(guī)賽吸引了眾多英雄聯(lián)盟粉絲觀看。當(dāng)日,比賽在浙江杭州舉行,BLG戰(zhàn)隊(duì)2:0擊敗LGD戰(zhàn)隊(duì)。中新社記者 王剛 攝
隨著COVID-19疫情在全球蔓延,各大職業(yè)體育聯(lián)盟紛紛“關(guān)門”,不知道什么時(shí)候才能重新開(kāi)始。在此背景下,一些電子競(jìng)技聯(lián)賽在網(wǎng)上舉行,給當(dāng)下有些沉悶的體育界帶來(lái)了別樣的活力。職業(yè)電競(jìng)在遭遇突如其來(lái)的疫情沖擊的同時(shí),也看到了希望。
絕望之舉
與一些人“有網(wǎng)絡(luò)就可以玩”的傳統(tǒng)理解不同,電子競(jìng)技比賽的常態(tài)形式實(shí)際上是在線下舉行。有現(xiàn)場(chǎng)觀眾和互動(dòng)環(huán)節(jié),參賽者在現(xiàn)場(chǎng)電子設(shè)備上進(jìn)行比賽。
對(duì)于一些重要的電子競(jìng)技賽事來(lái)說(shuō),觀眾規(guī)模并不亞于足球、籃球比賽。例如,2017年英雄聯(lián)盟全球總決賽在北京鳥(niǎo)巢舉行,場(chǎng)館座無(wú)虛席。
因此,在疫情爆發(fā)初期,那些已經(jīng)開(kāi)賽的中國(guó)電子競(jìng)技聯(lián)賽也和其他體育聯(lián)賽一樣,不得不被迫暫停運(yùn)營(yíng)。在2月26日舉行的上海新型冠狀病毒疫情防控系列新聞發(fā)布會(huì)上,上海市委宣傳部副部長(zhǎng)王亞元表示,據(jù)統(tǒng)計(jì),疫情期間和上半年,超過(guò)400場(chǎng)線下電競(jìng)賽事受到不同措施影響。影響程度。
資料圖:2019WUCG三亞電子競(jìng)技節(jié)在海南三亞半山半島帆船港開(kāi)幕。圖為比賽現(xiàn)場(chǎng)。中新社記者 羅云飛 攝
上海是中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的中心,眾多俱樂(lè)部、直播平臺(tái)和聯(lián)賽總部都位于上海。因此,這個(gè)數(shù)字具有很大的參考意義。疫情對(duì)電子競(jìng)技聯(lián)賽的發(fā)展造成了不小的影響。
這種影響不僅限于中國(guó),也波及國(guó)外的電子競(jìng)技聯(lián)賽。例如,LCK(英雄聯(lián)盟韓國(guó)賽區(qū))就曾嘗試在空??曠的場(chǎng)地舉行比賽。但隨著新型冠狀病毒肺炎疫情蔓延,空?qǐng)霰荣惖娘L(fēng)險(xiǎn)不斷加大。最終,全球很多比較知名的電子競(jìng)技聯(lián)賽都選擇了進(jìn)行線上比賽。
在線比賽中,兩支隊(duì)伍聚集在兩個(gè)不同的地方,使用專業(yè)裝備進(jìn)行比賽。與傳統(tǒng)競(jìng)賽方式相比,網(wǎng)絡(luò)競(jìng)賽在實(shí)際操作中存在諸多技術(shù)難點(diǎn)。疫情之前,高水平的電子競(jìng)技比賽很少采用這種賽制。
但很多人沒(méi)想到的是,電競(jìng)聯(lián)賽通過(guò)線上比賽“延續(xù)存在”的無(wú)奈之舉,卻在不經(jīng)意間成為了疫情之下幾乎陷入停擺的國(guó)際職業(yè)體育賽場(chǎng)上的一朵引人注目的花朵。 。 。
英雄聯(lián)盟官方發(fā)布了焦點(diǎn)賽事海報(bào)。
因禍得福
以中國(guó)最受歡迎的電子競(jìng)技聯(lián)賽LPL(英雄聯(lián)盟中國(guó)大陸賽區(qū))為例,國(guó)內(nèi)專業(yè)電競(jìng)媒體統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,春節(jié)前,LPL開(kāi)賽后的第一周, 1月13日,單日最高PCU(同時(shí)在線人數(shù)最高)和日均觀看時(shí)長(zhǎng)較去年同期增長(zhǎng)70%以上。
3月9日比賽恢復(fù)上線后,直播觀看熱度不減,日均獨(dú)立訪客數(shù)較首周持續(xù)增長(zhǎng),同比增幅超過(guò)30%與2019年LPL春季賽相比。
除了數(shù)字之外,關(guān)注電競(jìng)賽事的觀眾應(yīng)該也能夠直接感受到聯(lián)賽的火爆程度。一些重要比賽結(jié)束后,微博平臺(tái)上經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)多個(gè)與電競(jìng)相關(guān)的熱搜。在一些體育論壇上,電子競(jìng)技的受歡迎程度可以與籃球和足球相媲美。
事實(shí)上,在各大職業(yè)體育聯(lián)盟能否重啟懸而未決、冠軍歸屬爭(zhēng)論不斷、大牌球員帶頭降薪等“悲慘”局面的背景下, ——體育聯(lián)賽成為疫情籠罩下為數(shù)不多的“幸運(yùn)者”之一。這也是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重大機(jī)遇。
資料圖:2019WUCG三亞電子競(jìng)技節(jié)在海南三亞半山半島帆船港開(kāi)幕。圖為中國(guó)集美大學(xué)代表隊(duì)在《英雄聯(lián)盟》比賽中比賽。中新社記者 羅云飛 攝
國(guó)內(nèi)一些城市的扶持政策也保護(hù)了疫情期間“逆流而上”的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。疫情期間,上海宣布加快電子競(jìng)技及游戲相關(guān)網(wǎng)絡(luò)出版內(nèi)容產(chǎn)品行政審批。此外,正在全力備戰(zhàn)2020年英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10),積極布局新一輪國(guó)際頭部賽事。
北京制定出臺(tái)了《應(yīng)對(duì)新冠肺炎疫情影響促進(jìn)文化企業(yè)健康發(fā)展的若干措施》,其中提到積極籌備北京國(guó)際電子競(jìng)技創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)等品牌會(huì)展活動(dòng)。騰訊集團(tuán)公共事務(wù)副總裁劉勇在接受采訪時(shí)表示,決定與北京聯(lián)合主辦《王者榮耀》世界冠軍杯總決賽。
剩余危機(jī)
國(guó)內(nèi)各國(guó)的電子競(jìng)技聯(lián)賽都可以在網(wǎng)上進(jìn)行,但一些國(guó)際比賽卻很難在網(wǎng)上進(jìn)行。
首先,很多高水平的電子競(jìng)技比賽的價(jià)值已經(jīng)超越了比賽本身。本來(lái),比賽可以促進(jìn)主辦地旅游業(yè)的發(fā)展,但線上比賽顯然失去了這個(gè)作用。線上比賽的比賽和選手的包裝也比較簡(jiǎn)單,很難達(dá)到正常賽事的傳播效果。
資料圖:BLG隊(duì)員專注比賽。當(dāng)日,2019英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季常規(guī)賽在浙江杭州舉行。 BLG戰(zhàn)隊(duì)2:0擊敗LGD戰(zhàn)隊(duì)。中新社記者 王剛 攝
此外,更重要的原因還在于技術(shù)方面,比如如何分配賽事監(jiān)督員以保證公平性、如何處理突發(fā)事件以及進(jìn)行系統(tǒng)回溯等。
核心問(wèn)題是網(wǎng)絡(luò)。兩支球隊(duì)使用不同的網(wǎng)絡(luò),這意味著他們可能面臨不同的 ping 值。所謂ping值是指計(jì)算機(jī)向網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的速度。值越小,網(wǎng)絡(luò)速度越高。職業(yè)賽事對(duì)Ping值范圍有著嚴(yán)格的規(guī)定。如果比賽在線上進(jìn)行,則意味著兩隊(duì)的ping值很難控制。
此前,LPL線上賽開(kāi)始前,不少人對(duì)網(wǎng)絡(luò)狀況表示擔(dān)憂。慶幸的是,實(shí)際執(zhí)行中基本沒(méi)有出現(xiàn)什么問(wèn)題。但由于國(guó)際比賽的隊(duì)伍來(lái)自不同國(guó)家或地區(qū),Ping值的控制就更加困難。
3月10日,英雄聯(lián)盟官方宣布,一年一度的季中冠軍賽將由5月推遲至7月舉行。比賽將于7月3日開(kāi)始,7月19日結(jié)束。這項(xiàng)賽事是英雄聯(lián)盟職業(yè)賽場(chǎng)第二重要的國(guó)際賽事,僅次于全球總決賽。
DOTA2正式發(fā)布2020年國(guó)際邀請(qǐng)賽海報(bào)。
今年DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽的重頭戲原計(jì)劃于當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月18日至23日在瑞典首都斯德哥爾摩舉行。這是DOTA2職業(yè)賽場(chǎng)最高級(jí)別的賽事。
但當(dāng)前,國(guó)際范圍內(nèi)疫情形勢(shì)依然嚴(yán)峻。原定于7月底開(kāi)幕的東京奧運(yùn)會(huì)已推遲一年。在這樣的情況下,無(wú)論是英雄聯(lián)盟季中冠軍賽還是DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽,能否如期舉辦都存在一個(gè)問(wèn)號(hào)。
最讓中國(guó)觀眾擔(dān)心的就是S10。該活動(dòng)原計(jì)劃于秋季在上海舉行。這對(duì)于國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)、英雄聯(lián)盟賽事的發(fā)展、上海本地旅游和服務(wù)業(yè)的發(fā)展都是一件好事。 。
在疫情初期,或許很少有人會(huì)擔(dān)心S10受到影響。但從目前的發(fā)展形勢(shì)來(lái)看,抗擊疫情已經(jīng)成為一場(chǎng)持久戰(zhàn),讓人不得不擔(dān)憂。
在職業(yè)體育領(lǐng)域,在眾多受疫情影響的項(xiàng)目中,職業(yè)電競(jìng)成為“幸運(yùn)者”之一。但這種“運(yùn)氣”中,還隱藏著風(fēng)險(xiǎn)。希望疫情的陰影盡快消散。沒(méi)有這樣的“幸運(yùn)”也沒(méi)關(guān)系。 (王浩)