大話戰國——戰國Ⅱ:2D即時動作Q版網絡游戲的創新與突破
作品繼承了《大話西游Online》輕松有趣的特點,通過2D的方式表現中國傳統武術。
具有獨特的特色和深厚的歷史文化,采用更具參與性的即時動作模式,實現了Q版游戲與即時動作的完美結合。該游戲的運營方貓鋪憑借其龐大的用戶資源,確定了該產品的終身免費運營模式,將為廣大用戶營造一個輕松穩定的游戲環境。
故事背景——百家爭鳴,大談戰國
公元前403年,春秋時期曾經強大的晉國也難逃滅亡的命運。晉朝官員韓干、趙姬、魏斯自立諸侯,晉國分為韓、趙、魏三個諸侯國。此時,各諸侯國之間的局勢已經確立。齊、韓、趙、魏、秦、楚、燕成為當時最強的國家。這就是歷史上記載的“戰國七俠”。為了爭奪世界霸權,七大王國相互爭斗不休,周圍的弱小諸侯國也難逃被吞并的命運。
這個時代,由于政治經濟劇變、王權衰落、諸侯爭霸,各國開放政權招攬人才。加之,由于人口增加,土地分配困難,社會劇變,民生苦難日益加劇。因此,有思想的知識分子面對現實的社會問題并提出解決方案和想法。以墨齋為代表的墨家,以孔子為代表的儒家,以老子為代表的道家,以韓非為代表的法家,以鄒衍為代表的陰陽家,以孫臏為代表的軍事家,以公孫龍為代表的名家,以子子為代表的名家,以蘇秦為代表的軍事家以呂不韋等為代表的雜家大師,創立了不同的門派,創造了不同的文化理念和技藝。從此,中華文明進入了“百家爭鳴”的黃金時代。
公元前305年,天空中出現了一種奇怪的現象。兩塊巨大的天石分別落在了太行山頂和泰山之上。其影響震撼了整個世界。撞擊之后,由碎石和灰塵形成的黑霧覆蓋了整個天空長達七天。這七個夜晚永遠持續下去。當黑氣消散的時候,太行山和泰山山頂出現了兩個深不可測的神秘山洞……隨著神秘山洞的出現,各地紛紛傳出怪物會在夜間出現并殘殺平民的傳聞。然而各國諸侯仍一心想著吞并別國,爭奪天下權力,并沒有將此事放在心上。
二十年后,發生了一件驚天動地的事情。秦趙在長平決戰,武安君白起率領的秦軍大敗趙軍。面對45萬趙軍的投降,武安主以“上黨人叛逆,必須將他們全部殺掉,以免引起混亂”為由,將所有投降的軍隊隨意活埋在山洞里。昌平。這一舉動,頓時震驚了世人,聞言的所有人都改變了主意。長平之戰后,妖怪的傳聞變成了事實。不僅在夜間,就連光天化日之下,怪物也會成群結隊地出現,襲擊人類的村莊。
一切似乎都預示著一場更大的災難即將降臨人間。各地流傳著奇怪的謠言:武安君其實是上古惡魔蚩尤的化身。隨處出現的妖獸,正是數千年前被黃帝封印的九黎妖族。如果不鏟除白起,這個世界遲早會變成人間地獄。雖然傳聞是否屬實不得而知,但在丞相范睢的勸諫下,秦昭王還是下令將白起處死在杜佑之地。
這是一切的終結嗎?武安君白起真的是傳聞中的魔王蚩尤化身嗎?太行山和泰山的神秘洞窟是否與其有關?里面到底隱藏著什么秘密?
在這個亂世之中,無數英雄豪杰輩出,揮劍馳騁天下,斬妖除魔,拯救蒼生于水深火熱之中。還是加入明主,在戰場上立下赫赫戰功?趕快拿起手中的劍,加入到這個戰國時代吧。更多謎團等待你解開,更多傳奇等待你創造!
在中國五千年的悠久歷史中,積累了無數祖先的智慧結晶。無論是人文地理、神話傳說、真實歷史,還是民間故事,都為整個中華民族創造了豐富多彩的文化底蘊。游戲也正是基于這種深厚的文化底蘊,將古代中國人最推崇的“夏”文化引入到古代春秋戰國時期,讓玩家在體驗中國古代文化傳統魅力的同時玩游戲。
畫面風格-Q版趣味,寫意風景
《戰國》的美術成功地將戰國古典建筑的雄偉與Q版的可愛、呆萌結合起來,將《戰國》的場景變成了真正的“游戲畫面”。相信無論你喜歡寫實風格還是Q版童趣風格,玩家都會對游戲的場景感到由衷的滿意。
游戲中所有角色的外觀可愛又逼真。同時,游戲場景的構圖也非常和諧。無論是干燥少雨的北國,還是潮濕凝重的南國,在游戲中都顯得那么栩栩如生。臨近的真實感所帶來的視覺力量,總會讓玩家有身臨其境的感覺。
游戲的世界設定真實再現了戰國時期的戰國英雄。有八個國家、十個迷宮、七個教派供玩家探索。每個地方都有獨特的特色,包括綠色的草原牧場。熱鬧繁華的周國主城、海風徐徐的東海漁村、詭異的諸仙迷宮、潮濕泥濘的沼澤地等等。而且,各個國家的建筑特色也各不相同,玩家可以感受到不同的文化魅力。
游戲畫面極其細致,整個地圖都是構建而成,因此具有很強的整體感,讓玩家有身臨其境的感覺。游戲中的所有場景均由藝術家手繪。與韓國網游普遍采用的場景貼圖手法造成的視覺單調相比,《戰國》無疑受到喜愛中國傳統文化特色的玩家的青睞!
游戲操控——即時動作、團隊戰斗
在游戲中,玩家以第三人稱視角控制游戲中的角色。戰斗采用ARPG方式,實時進行。遇到敵人時可以攻擊。游戲視角默認為45°俯視視角,可以讓玩家看到更廣闊的區域,更清晰地判斷周圍的情況。玩家可以設置使用物品和技能的快捷鍵。增加了清晰的隊伍界面操作功能,方便玩家在激烈的戰斗中有效組織隊伍力量。
在游戲中,玩家對抗強大的敵人,單靠自己是不夠的。除非你想欺負等級低很多的小怪物。團隊合作更重要。另外,在未來的游戲中,戰爭的引入、資源的爭奪、城市的攻防都不是玩家能夠獨立處理的。只有與其他玩家組隊,組成聯盟,才能組建一支強大的軍隊來面對各種挑戰。
武術-仙俠醫拳、七功
游戲中有七個門派:昆侖門、茅山門、桃花源門、云夢澤門、蜀山門、禁衛門、唐門門。共有14名男性和女性角色可供選擇。無論是英勇的錦衣衛、瀟灑飄逸的蜀山俠士、仙氣飄逸的昆侖仙人、冷酷沉默寡言的唐門弟子、引來神鬼的茅山道人、正義的桃花源、善良的云夢澤,相信這么多性格各異的角色,玩家一定會喜歡的。
在《戰國》的世界里,仙術和武功都有著自己的傳承。為了讓各自宗門的弟子能夠在這亂世之中將宗門發揚光大,七大宗門的宗主們不惜利用自己的興趣,互相傳授絕活。但由于各門派武功各有所長,形成了群雄爭霸的局面。在對抗一些趁亂的妖怪時,往往需要各宗門的弟子放下宗派分歧,聯手反擊混亂,從根本上消除某一宗派的過激行為。增長的可能性。
在這博大精深的武俠世界里,名列前茅的兵器有桃花源的拳法、蜀山的劍法、刀法、禁軍的槍法、棍法、唐門的暗器、昆侖神功,茅山神仙。經脈功法,還有云夢澤的醫術,這七大宗派的武功不相上下,各有特點,各有所長。
生命系統——自力更生、耕種、采礦
俗話說,求人不如求人。在戰國亂世,除了有一技之長保護自己之外,還應該學習一些生活技能,這樣才能在這亂世中安逸自在!現在,《戰國》為用戶提供了采礦、裁縫、鍛造、機械、酒食、藥劑師等豐富有趣的生活技能,讓你可以在閑暇之余為親人烹制美味佳肴,或者個人裝備,甚至給他一件法寶!
商業體系——擺攤設點自力更生
游戲中有各種商店、餐館、銀行、當鋪為玩家提供交易、存款、娛樂等服務。還有各種神秘的流浪商人出現在各大城市。此外,玩家還可以自己擺攤,體驗當小販的辛苦和樂趣。
任務系統——土匪與飛鏢,任務豐富
豐富多彩的任務系統是引導玩家完成游戲的關鍵。不同場景、不同等級時,無數有趣的任務等待玩家挑戰。無論是曲折的劇情任務、充滿挑戰的土匪任務、殺俘任務、師分任務,還是危險的飛鏢任務,都離不開玩家的互動與配合。只有在朋友的幫助和團隊合作下,我們才能成功完成這些任務。游戲還提供了不受其他玩家影響的地下城任務以及極其龐大的主線劇情任務。通過完成這些任務,用戶可以獲得特殊的道具或技能。在完成任務的過程中,不僅豐富了玩家的游戲欲望,也促進了玩家之間的相互交流,形成了名副其實的虛擬社交世界。
寵物系統-三種寵物,十二生肖
游戲設計了戰斗寵物、觀賞寵物和騎乘寵物三大寵物系統,讓喜歡漂亮寵物的玩家可以收集到足夠的寵物。玩家可以捕捉野生寵物并訓練它們戰斗,讓它們成為戰斗的好幫手。這些寵物還可以配備不同的武器和道具來增強它們的力量。觀賞寵物包括許多生肖、十二生肖的可愛動物,讓玩家在城市中行走時能夠最大限度地提高回頭率。騎乘寵物可以幫助玩家在游戲中快速移動,甚至到達平時無法到達的地方。
幫派系統——召喚好友,與魔獸幫派并肩作戰
天闊任鳥飛,海闊任魚躍。在《戰國》的亂世中,玩家可以獨自闖蕩世界,做一個無憂無慮的孤獨騎士,體驗自由卻孤獨的游戲生活。但不如與五湖四海的朋友攜手,擁有一支屬于自己的幫派,同甘共苦。通過大規模的幫派系統,玩家可以使用戰爭、外交、內政等功能。優秀的玩家都會為擁有一個強大的幫派而自豪,因為幫派之所以強大,是因為玩家的努力。
《戰國》還提供了類似WOW的幫派戰爭系統。玩家可以通過雇傭士兵、建造箭塔來擴充實力,在幫派戰爭中獲得更大的利益。
國家體系——千秋外帶,一統天下
武林之中,一共有八個國家。除周國無法加入外,玩家可以自由選擇加入齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦七國中的任意一個,融入這個亂世,為自己打拼。為我們的國家做貢獻!游戲的國家系統還原了歷史上真實的戰亂戰國時期。每個玩家都是國家的一員,扮演著重要的角色,參與國家建設和戰爭。 《戰國》擺脫了以往網絡游戲中國家只存在于虛擬游戲中的局面。一個國家的發展只有玩家的參與才強大;制約一個國家實力的因素不再只是國家戰爭,更多的是綜合實力的比較,內政、外交等都是影響一個國家生存的因素。
游戲還將開啟功能齊全的國戰,讓玩家感受七大王國之間戰爭帶來的激烈刺激!同時開放國家職業和技能,讓玩家的貢獻能夠真正體現國家的實力!
隨著游戲的測試和運營,《戰國》也將逐步開放法寶、種植、武器打造、隨機寶箱、換裝系統等各種新穎有趣的合作。
《戰國》構建了一個龐大的社會體系。玩家可以與其他玩家結婚,向老師學習技能,甚至成為情侶,一起探索復雜多變的戰國世界。隨著用戶在游戲中的升級,每個階段都能體驗到修身、治家、治國、世界和平的不同樂趣。
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