深圳南山區召開電競產業高質量發展座談會,探討如何打造國際電競之都
去年,深圳正式出臺《深圳市建設國際電競之都若干措施》,提出努力成為引領粵港澳大灣區、輻射全國的國際電競之都,并在2025年面向全球。事實上,隨著電子競技產業的快速發展,上海、北京、杭州等許多城市都推出了大力發展電子競技產業的支持政策,希望能夠率先在新的電子競技賽道上。
劍指國際電競之都,深圳如何發揮實力,脫穎而出?京報記者走訪了深圳相關電競產業及專業人士。
▲深圳NIP主場迎戰TT隊。
▲深圳NIP隊隊員在比賽中。
國外電競愛好者來深圳觀賽
3月12日下午,深圳NIP電子競技俱樂部在大運會主場迎來了2024年LPL(英雄聯盟職業聯賽)春季小組賽對手TT電子競技俱樂部。
下午4點左右,觀眾陸續走進位于深圳廣電集團龍崗制作中心的深圳廣電集團電競中心。記者在場內看到,為電競愛好者打造了沉浸式線下體驗區。明星電競選手的肖像前,不少觀眾與他們合影留念;在互動投注展板前,大家積極為自己支持的球隊寫下支持留言;場館內還出售官方電競戰隊配套周邊產品。琳瑯滿目的商品攤位讓粉絲們移不開眼睛……
雖然是工作日,很多人只能選擇通過在線直播的方式觀看比賽,但還是有不少外地的電競愛好者專程趕來。小楊和惠陽的朋友們第一次在線下觀看職業電子競技比賽。作為“95后”,他們從初中就開始接觸英雄聯盟游戲。 “我是來支持我們惠陽選手TT的1xn(李秀男)的。”小陽說道。而他的朋友在一旁脫口而出:“我是NIP的Rookie(宋藝瑾)的粉絲。”小陽笑著補充道:“我也喜歡Rookie。”小陽在大學時經常和朋友一起在線觀看比賽直播。現場,他很享受大家一起歡呼、討論的氛圍,期待這次線下體驗能讓他重溫記憶中的興奮。
一位在網上自稱“二狗”的電子競技愛好者,是一位年輕時尚的女孩。她從南京趕來,就是為了看自己最喜歡的NIP隊隊員山吉(鄧子健飾)在家看表演。 “二狗”大部分時間都在看比賽直播,下班后也會線下看比賽。她去過上海、蘇州、西安等地的電競場館。她相信親自參觀場館將提供直接的身臨其境的體驗。體驗感還可以讓你更加接近自己喜歡的選手,更重要的是,現場的氛圍是線上無法感受到的。她表示,去另一個城市看電子競技比賽,其實是一種時尚的個人娛樂和文化愛好,就像看話劇、聽音樂會一樣。
比賽于當天下午五點開始。兩隊球員上臺,坐在兩側。現場觀眾可以通過中間最大的屏幕看到比賽比賽畫面,這也是網上直播的實時畫面。玩家座位后面的屏幕顯示所選的游戲角色,控制臺前面的屏幕顯示玩家的操作狀態。現場觀看比賽顯然更加全面和震撼。只見現場不少觀眾舉著應援燈,緊緊盯著屏幕和臺上的選手。這一刻,臺上的人手指飛揚。他們不僅是在決戰,更是牽動著觀眾的情緒。每當有精彩的對決時,觀眾都會爆發出陣陣歡呼聲。偶爾有失誤,也有遺憾和歡呼的聲音。
現場,一群觀眾異常興奮。原來,他們是TT隊選手李修男的家人,也是從惠陽來到深圳為他加油的。李秀男的姐姐說,這是他們第二次來深圳支持哥哥的比賽。她覺得線下觀看電子競技比賽比線上直播更精彩。她也相信觀眾的聲音會給舞臺上的選手更多支持。更有信心。 “他剛出來的時候,我們給他加油,當我看到他微笑的時候,他一定感受到了我們的力量。”李秀楠姐姐說道。
▲電子競技比賽兩支隊伍賽前互致問候。
▲深圳NIP隊與客隊TT隊正在備戰正式比賽。
國際電競之都的“走出去”與“引進來”
當天的比賽中,深圳NIP隊最終以2:0獲勝。本次比賽表現尤為出色的NIP選手王旭卓(Zhuo)也在賽后接受了記者的采訪。王旭卓在小學時就因為喜歡打游戲而對電子競技產生了興趣。當時他的父母無法理解。后來長大后,他給父母寫了兩封嚴肅的信,表達了自己成為職業電競選手的決心,最終贏得了父母的支持。走上職業道路后,王緒灼覺得最困難的就是這個行業的競爭非常激烈。他必須努力思考如何獲勝,如何吸收挫折的負面影響,每天堅持刻苦練習。
王旭卓第一次上場比賽時,面對觀眾的目光會非常緊張。后來,通過自我鼓勵和經驗的積累,他慢慢適應了這樣的比賽環境。他還記得第一場深圳主場比賽。他剛剛休息了一會兒,上場的時候還是很緊張。幸運的是,他贏了,并取得了良好的開端。王旭卓表示,每次在深圳主場比賽時,都能聽到球迷大聲的歡呼聲。 “我真的感受到了來自內心的力量,那一刻我也會感受到堅持的意義。”
《2023年中國電子競技產業報告》指出,隨著線下賽事的增加和關注度的提高,2023年電子競技賽事收入和俱樂部收入將同比增長。數據顯示,2023年舉辦城市我國線下電子競技賽事將集中在我國一二線城市。上海、北京、杭州是今年舉辦線下活動的前三名城市。其中,上海占比25.5%,北京、杭州分別占比7.6%、6.8%。盡管近年來在政策利好推動下,深圳舉辦的線下電競賽事越來越多,但仍落后于這些城市。
對此,中國香港電子競技總會副主席黃錦林指出,“深圳要想打造國際電競之都,首先要注意的就是‘國際’二字。”黃錦林近年來主要在深圳工作,擔任通天地集團有限公司首席戰略官。該集團投資了一家VR數字體育公司、一家電子競技活動公司和兩支電子競技隊。他說,“國際”二字如何分解,就是“走出去”和“引進來”。
黃錦林表示,深圳建設國際電競之都的最大優勢是擁有一批以騰訊為代表的領先電競內容企業。例如,《王者榮耀》擁有數億玩家。近期大力推廣國際版本,獲得良好反響。不過,注冊國際版后,他發現大部分玩家還是中國人,這說明我們還需要更加努力。推動中國電子競技運動“走出去”,讓更多海外玩家參與其中。一款能夠成為國際電子競技賽事的游戲,必須擁有大量的用戶,并且覆蓋全球多個地區。
在如何“引進來”方面,黃錦林重點關注了電子競技賽事的舉辦。他表示,深圳在增加電子競技賽事數量的同時,也應該引進和培育面向亞洲和世界的高水平電子競技賽事,獲得國際影響力。去年年底,2023亞太電子競技大賽總決賽在羅湖金光華廣場精彩拉開帷幕,掀起了商圈的電競熱潮。大賽先后在杭州、香港、澳門舉辦了多場區域賽事,總決賽設在深圳,實現了四大電競城市的聯動。此次比賽吸引了2192支隊伍參賽,還邀請了在第19屆杭州亞運會《夢想三國2》中獲得銀牌的中國香港隊選手參加決賽。 AG香港隊、香港NOVA隊、新加坡NHP隊、深圳NIP隊等知名隊伍也受邀參加決賽。團隊讓現場參與者親身體驗體育電子競技的魅力。
作為主辦方之一的黃錦林介紹,亞太電子競技大賽旨在以電子競技為橋梁,以文化為紐帶,以粵港澳大灣區為連接點,結合傳統文化元素,通過“電子競技+城市文化”的方式連接各省市的電子競技產業環境。這也是積極響應深圳落實國際電競之都建設工作的實際行動之一。
▲來自全國各地的觀眾前來觀看比賽。
▲賽前觀眾在互動區留言。
▲觀眾正在領取應援物品。