2024無(wú)畏契約源能亞洲邀請(qǐng)賽總決賽:PRX戰(zhàn)隊(duì)3-1戰(zhàn)勝DFM奪冠
PRX隊(duì)3-1擊敗對(duì)手DFM
決賽以BO5的形式開(kāi)始。最終PRX隊(duì)在決賽中以3-1擊敗對(duì)手DFM隊(duì)。首局比賽,DFM隊(duì)拿下手槍局,強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻連得5分取得領(lǐng)先。隨后兩隊(duì)比分交替上升。下半場(chǎng)落后6分后,PRX隊(duì)迅速逆轉(zhuǎn),以13-10拿下首局。 。
第二局,首局失利的DFM隊(duì)率先拿下手槍局,隨后連得9分。盡管PRX隊(duì)下半場(chǎng)試圖挽救局面,但DFM隊(duì)球員阿特·奧丁下半場(chǎng)再次發(fā)揮,順利拿下賽點(diǎn)。這場(chǎng)勝利將比分扳成一比一。
第三局,PRX隊(duì)迅速調(diào)整,從一開(kāi)始就保持領(lǐng)先,迅速以13-2擊敗對(duì)手拿下全場(chǎng)比賽的賽點(diǎn);第四局,在開(kāi)局DFM 5-0領(lǐng)先的壓力下,PRX依靠隊(duì)友的默契配合,以3-1的大比分成功擊敗DFM,捧起本屆無(wú)畏契約能源亞洲站的冠軍獎(jiǎng)杯邀請(qǐng)賽。
公開(kāi)信息顯示,作為《VALORANT》國(guó)行版,《霍元甲契約》將于2023年7月12日正式上線。 據(jù)悉,在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)期間,Riot Games制作了多個(gè)版本的游戲演示。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試,選定了現(xiàn)在的模式和風(fēng)格。在英雄設(shè)計(jì)方面,Riot Games將其對(duì)《英雄聯(lián)盟》的理解融入到了《無(wú)畏契約》中。近日,騰競(jìng)體育CEO、騰訊互娛《無(wú)畏契約》國(guó)服發(fā)行人金一波宣布消息,《無(wú)畏契約》國(guó)服同時(shí)在線數(shù)已突破百萬(wàn)。
騰訊剛剛發(fā)布的第三季度財(cái)報(bào)顯示,第三季度,騰訊在本土和國(guó)際市場(chǎng)的游戲收入同比分別增長(zhǎng)14%和9%,延續(xù)了第二季度的增長(zhǎng)勢(shì)頭。此外,由于《PUBG MOBILE》、《VALORANT》、《Brawl Stars》等游戲的出色表現(xiàn),國(guó)際市場(chǎng)季度收入創(chuàng)歷史新高。值得一提的是,《VALORANT》主機(jī)版今年8月在五個(gè)重點(diǎn)國(guó)家發(fā)售后,收入同比增長(zhǎng)超過(guò)30%。
在《霍元甲契約》的電競(jìng)生態(tài)圈中,8月份,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)EDG奪冠,引發(fā)關(guān)注。騰競(jìng)體育副總裁、騰競(jìng)體育無(wú)畏合約電競(jìng)總經(jīng)理馮瀟在賽前接受媒體采訪時(shí)表示,尤其是拿下EDG冠軍后,球隊(duì)正在考慮是否增加英文直播的直播解說(shuō)。明年,還是和其他玩家合作。與中國(guó)賽區(qū)轉(zhuǎn)播賽事的主播合作,為其提供推流。 “這對(duì)于宣傳賽事有很大幫助,同時(shí)也能將賽事內(nèi)容傳遞給其他賽區(qū)的球迷。”馮瀟說(shuō)道。
騰競(jìng)體育副總裁、騰競(jìng)體育無(wú)畏合約電競(jìng)總經(jīng)理馮瀟賽前接受媒體采訪。
談及《霍元甲契約》電競(jìng)生態(tài)圈的打造,馮瀟透露,除了營(yíng)造《霍元甲契約》的賽事氛圍和品牌基調(diào)外,《霍元甲契約》一直希望通過(guò)自己的努力,讓電競(jìng)成為一個(gè)越來(lái)越受尊重的行業(yè)。讓喜歡無(wú)畏契約電競(jìng)的年輕人和粉絲看到積極的一面。電子競(jìng)技作為體育產(chǎn)業(yè),需要時(shí)間和耐心來(lái)構(gòu)建其生態(tài)系統(tǒng)。
無(wú)畏契約電競(jìng)明年將進(jìn)行戰(zhàn)隊(duì)和賽制升級(jí)
2024年,無(wú)畏合約冠軍巡回賽取得了驕人的成績(jī)。活動(dòng)第一年,全球活動(dòng)觀看人數(shù)峰值達(dá)到236萬(wàn),VCT?? CN觀看人數(shù)峰值為184萬(wàn)。無(wú)畏契約上海大師賽,3萬(wàn)多張門(mén)票在短短33秒內(nèi)就被搶購(gòu)一空。
此外,無(wú)畏契約電競(jìng)還將在2025賽季迎來(lái)一系列戰(zhàn)隊(duì)和賽制升級(jí)。據(jù)悉,隨著新球隊(duì)獲得歐洲、中東和非洲、太平洋、中國(guó)和美洲賽區(qū)的參賽資格——2025賽季將是歷史上規(guī)模最大的一年。
2025年,每支隊(duì)伍將參加一系列聯(lián)賽和全球賽事,以獲得巴黎全球錦標(biāo)賽的參賽資格,并爭(zhēng)奪下一屆《無(wú)畏契約》世界錦標(biāo)賽的冠軍。官方將于1月11日至2月9日在各聯(lián)賽舉行開(kāi)球賽,拉開(kāi)賽季序幕。每個(gè)聯(lián)賽的前兩名將直接晉級(jí)曼谷大師賽,2025賽季的領(lǐng)頭羊?qū)⒃谶@項(xiàng)賽事中誕生。
然后,進(jìn)入兩個(gè)聯(lián)賽階段的第一個(gè)階段。每個(gè)聯(lián)賽中,季后賽第一階段的前三名球隊(duì)將晉級(jí)多倫多大師賽。聯(lián)賽第二階段在多倫多大師賽之后開(kāi)始。每個(gè)聯(lián)賽第二階段附加賽的前兩名球隊(duì),加上冠軍積分領(lǐng)先的兩支球隊(duì),將參加巴黎全球錦標(biāo)賽。
賽季總時(shí)間也進(jìn)行了調(diào)整。 2024年的賽季很短,比賽之間的間隔也很緊。這導(dǎo)致參加全球比賽并表現(xiàn)出色的球隊(duì)休息太少,而表現(xiàn)不佳的球隊(duì)則在年內(nèi)過(guò)早被淘汰。為了緩解這兩個(gè)問(wèn)題,賽事將整個(gè)賽程延長(zhǎng)至2025年。賽季現(xiàn)在從1月開(kāi)始,到10月初結(jié)束。
比賽球隊(duì)方面,2025年每個(gè)聯(lián)賽的球隊(duì)數(shù)量將增至12支,使賽制更加優(yōu)化。賽季初,Kickstarter將采用12隊(duì)雙敗小組賽形式。其中,去年排名前4的球隊(duì)(晉級(jí)全球錦標(biāo)賽的球隊(duì))將輪空,直接進(jìn)入第二輪。
對(duì)于參賽隊(duì)伍來(lái)說(shuō),比賽積分制度也做出了一些調(diào)整。與去年一樣,冠軍積分將分配給每個(gè)賽段和比賽。確保賽季的每個(gè)部分都充滿挑戰(zhàn),并且不會(huì)成為一件苦差事。為此,賽事做了兩個(gè)重要的改變:讓大師賽和季后賽的積分分配更加深入,讓每個(gè)階段獨(dú)立起來(lái),為賽季中期的所有球隊(duì)提供新的起點(diǎn)。
采訪采寫(xiě):南都記者 林文琪